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     Bienvenue sur le site où l’on peut télécharger gratuitement les épisodes mp3 des Aventuriers de la Taverne de Kadelfek !






     Au départ, la Taverne de Kadelfek fut inspirée par le Donjon de Naheulbeuk, mais après avoir écouté les épisodes, vous vous apercevrez que le style en est sensiblement différent.
   Cette série est en fait une vision humoristique de l'Héroïque-Fantaisie, centrée sur les personnages d'une quête au début simple, mais qui aura de nombreux rebondissements !

   Et puisqu'on parle de Naheulbeuk, une parodie de l'épisode 1 de cette série mythique est disponible dans la section Episodes.





  A propos des musiques      10-11-2011

   Le choix des musiques de Kadelfek, c'est toujours un gros boulot. J'ai tendance à chercher du côté des auteurs faisant dans le fun comme Koji Kondo (Mario) ou du RPG pour les séquences émotions avec Yasunori Mitsuda (Chrono Cross).
Pour les parties tranquilles, j'utilise plus souvent des thèmes neutres de RPG tour par tour. Heroes of Might and Magic 3 par exemple.



Peut-être un jour dans Kadelfek.


Mine de rien, ça représente l'écoute de plusieurs centaines de musiques, parfois presque un millier.
Heureusement, j'en ai beauuuuuucoup sur mon ordinateur.





Grâce au format original des musiques de jeux vidéo, toute la bande originale d'un jeu comme Final Fantasy 7 représente 0.8 Mo. Ne parlons pas des musiques de Super Nintendo, qui font 0.06 Mo par morceau.

Ça me permet de stocker ainsi les milliers de musiques de ma bibliothèque personnelle.









  Choix des musiques      08-11-2011

   J'ai fait à 95 % le choix des musiques de l'épisode 13.
Le départ vers l'aventure (enfin !) après tous ces épisodes dans la maison du Nain, il fallait marquer le coup.

Je commence à avoir trouvé la méthode pour Kadelfek, qui consiste à choisir un thème principal suffisamment riche pour faire le gros de l'épisode, avec d'autres musiques pour les émotions et situations de repos.

Le thème principale de l'épisode 13 de Kadelfek est donc une musique de Alundra 1, The Wind That Shook The Earth (l'overworld) :





J'envoie ce soir les musiques à Blast, histoire d'ajouter tout ça au montage.









  Progression      10-10-2011

   Blast a avancé sur la mise à plat des répliques.

De mon côté, je lui ai envoyé les répliques qu'il m'a demandées pour rendre les aventures de nos amis un peu plus vivantes : des rires, des soupirs, quelques ajouts au niveau de l'arrière plan, etc...

Blast a même trouvé une incohérence : l'Elfe se brûle en faisant le repas avant que les autres apportent le bois pour faire le feu... moi je dis que c'est la faute de l'Elfe, pas la faute du scénariste.









  Modernisation du site ?      15-09-2011

   En ce moment au boulot, j'utilise Wordpress, un outil internet qui permet de remplir facilement son site.
Je commence à réfléchir à une solution de ce genre pour la nouvelle version du site de Kadelfek.

Depuis 2004, y'a pas mal de choses comme le streaming qui sont apparues sur le net. Je pense que Kadelfek devrait s'adapter un peu.
Il me faudrait un plugin (ou autre) pour lecteur mp3 avec possibilité d'intégrer un script perso php pour enregistrer les statistiques.

Si quelqu'un a un template Wordpress à me conseiller pour Kadelfek (même payant) ça m'intéresse.









  Répliques envoyées      14-09-2011

   Voilà, j'ai envoyé le script et toutes les répliques à Blast. Le montage devrait donc commencer sous peu.
J'ai aussi mis à jour la barre de progression page épisodes.











  Répliques épisode 13      12-09-2011

   J'ai fini de traiter les répliques. Sélection, nettoyage, réenregistrement, etc...
Je n'ai plus qu'à uploader et envoyer tout ça à Blast avec le script pour que le montage commence.

En attendant, je vais commencer la sélection des musiques.









  Trois répliques identiques de suite      05-09-2011

   En travaillant sur les rushs, je m'aperçois que j'arrive à dire 3 fois de suite la même réplique de façon tellement identique qu'on ne voit pas la différence, même en regardant le spectre audio.




Je suis très fier d'arriver à ce point à reproduire exactement la même phrase avec exactement les mêmes intonations, au dixième de seconde près.
Sauf que ça ne sert à rien quand on enregistre des rushs, étant donné qu'il faut faire des intonations différentes, pour pouvoir choisir celle qu'on préfère...

Heureusement, ça veut aussi dire que ça me permet d'obtenir exactement l'intonation que je souhaite, quand il le faut. Et ça c'est cool.









  Sélection des rushs en bonne progression      03-09-2011

   Je suis toujours en pleine sélection des rushs, il me reste encore ceux du Paladin, de l'Elfe et du Nain à faire.
De quoi s'agit-il ?

Les rushs, c'est l'enregistrement des répliques. J'enregistre au moins 2 versions de chaque réplique, jusqu'à 5 pour les plus complexes.
Après, je fais une sélection des meilleures interprétations pour chaque réplique. Je fais aussi pas mal de découpage : je récupère la moitié d'une phrase d'une version pour la mettre avec l'autre moitié d'une autre version.

Il faudrait que je fasse une vidéo youtube pour montrer comment je bidouille tout ça.









  Barre de progression      02-09-2011

   J'ai remis en place la barre de progression, page épisodes.


Un petit rappel de la signification des différentes étapes :

- Enregistrement
L'enregistrement de toutes les répliques de l'épisode. Je préfère faire une seule session d'enregistrement, histoire de rentabiliser l'échauffement de la voix, mais je suis obligé de prendre des pauses vu le temps nécessité.

- Répliques
Le choix des répliques qui seront utilisées dans l'épisode. Avec les corrections, l'ajout des oublis et la création de répliques optimales en montant certaines des rushs.

- Bruitages
La recherche et l'intégration de bruitages, ainsi que la création de toute l'ambiance sonore de l'épisode.
C'est Blast qui s'occupe intégralement de ça, et qui donne ainsi une véritable vie à l'environnement.

- Musiques
La sélection et l'intégration aux musiques des montages. Ça me prend quelques heures de choisir les musiques dans ma bibliothèque de plus de 6 000 musiques de jeu vidéo.
J'ai une excellente mémoire audio (forcément) et ça m'aide toujours à me souvenir d'une musique qui pourrait correspondre à la situation.
Et quand je ne sais plus où trouver la musique, Mc2m est là pour me filer un coup de main.

- Montage Total
La progression du montage total. Un jour, il faudra qu'on voie un peu combien de temps prend chaque partie, plutôt que simplement dire "ouais, on doit approcher des 80 %, non ?"

- Disponibilité
L'épisode est disponible quand l'épisode est disponible. Pour ceux qui sont pas contents : *Sbaaaaf* !











  Oh ?      31-08-2011

  

Oui, c'est bien ce que vous pensez.










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